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【お知らせ】YouTubeメンバーシップとの連携と今後の方針について
いつもSANZE-LABOをご利用いただき、誠にありがとうございます。 このたび、YouTubeメンバーシップの運用を開始したことに伴い、すでにSANZE-LABOにご登録いただいている皆さまに向けて、サービスの棲み分けや今後の運営方針についてご案内させていただきます。...
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限定動画のパスワード
2024/7/10 視聴パスワード更新しました。 限定チュートリアルのVimeo動画にはパスワードでロックが掛かっています。下記のパスワードを入力して「動画をみる」を押すと動画の視聴が可能です。不正アクセス防止の為、パスワードは不定期で変更します。不正が発覚した場合は法的措...
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SANZE LABOについて
■ご挨拶 はじめまして、映像クリエイターのサンゼ(和田光司)と申します! この度は「SANZE LABO」へ足を運んでくださりありがとうございます。 私は広告業界で映像編集とモーショングラフィックス制作をしています。コマーシャル制作の現場では「オフラインエディター」という仕...
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AIの時代に、僕たち編集者が生き残るために大切なこと
最近、映像編集の世界でもAIがどんどん入ってきています。 正直に言うと、 あまり勉強してこなかった編集者よりも、AIの方が上手に編集できる時代 がもうすぐ来ると思っています。 というのも、映像編集って、僕の中では「学問」に近いものなんです。...
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価値を伝えるポートフォリオ
こんにちは、サンゼです! 映像制作を仕事にしたい人なら、ポートフォリオとしてショーリール(作品集)を作ることが多いですよね。でも、「ただ映像を並べただけ」になっていませんか? ショーリールは、あなたのスキルと個性を伝える名刺のようなものです。...
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「問題を解決しているから価値がある」 ~映像編集の本質とは?~
こんにちは、サンゼです! 今日は「問題を解決しているから価値がある」というテーマでお話しします。 動画編集を仕事にしたいなら、覚えておいてほしいことがあります。 映像を作ること自体には価値はない。価値があるのは、お客さんの問題を解決すること。...
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映像編集の優先順位
こんにちは、サンゼです!
今回は、「完成度の高い映像を作る考え方」 についてお話しします。 「中級者として映像を仕上げる際に大切な視点」 をまとめました。
オリジナル作品を作るときや、クライアントワークでの仕上がりを向上させるために、ぜひ活用してください!
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人生を加速させる最強の相棒の作り方
人生の難易度は人それぞれ違います。恵まれた家庭にある人、そうでない人、スタートラインは人それぞれ違います。 しかし、努力して人生を切磋琢磨していくということは誰にでも平等に与えられたチャンスだと僕は思っています。
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給与を上げる交渉術
前回の記事では「 精神論に頼らない成功法則 」をテーマにお話しました。 具体的な努力と行動が仕事に良い結果をもたらし、結果的に生活全般にポジティブな影響を与えるという経験をお話ししました。僕の場合、通勤や仕事環境を見直したことで、日々のストレスが減り、仕事の効率が劇的に向上...
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精神論に頼らない成功法則
精神論に頼らない成功法則 こんにちは、サンゼです! 今日は「 精神論に頼らない成功法則 」というテーマでお話しします。 私たちが日常で直面する「思い通りにいかないこと」。 その原因を突き詰めると、そのほとんどが自分にあると気づくことが多いです。...
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フリーランスの正しいお金の使い方
フリーランスの正しいお金の使い方 こんにちは、サンゼです! 今日は「 フリーランスのお金の使い方 」というテーマでお話しします。 フリーランスで生活するうえでお金の使い方はとても大切です。お金は商売をするうえで大切な資本です。お金の使い方ですべて決まると言っても言い過ぎでは...
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元〇〇動画編集者に足りないもの
こんにちは、サンゼです。 前回は、僕が「オンラインエディター」から「オフラインエディター」に転向することになったキッカケについてお話しましたね。 今回は、その続きとして、落ち込んだ僕がどのようにして前を向き、新たな道を見つけたのかをお話ししたいと思います。...
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「一歩を踏み出す勇気」の作り方
こんにちは、映像クリエイターのサンゼです。 ラボメンバーの方からいただいたお便りに音声でお答えしていきたいと思います!なかなかの熱量のある質問だったので、僕もできる限り言葉にしてお答えしました。 ラボメンからの質問募集は変わらずしていますので、よろしければページ下部のGoo...
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苦手を見つけて武器にする
映像制作はアスリートと同じくらい過酷で、適正に左右される仕事だとも思います。 どうしても年齢や、環境など自分の力で変えれないことが多くあります。その中で適正を判断していかないといけない。 自分が持っていないことを嘆くよりも、残っているものを大切にする、それで出来ることを探す...
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「売れる自分」の作り方
こんにちは。映像クリエイターのサンゼです。 僕がこの道を選んでから、15年以上が経ちました。これまでの旅路は、決して順風満帆なものではありませんでした。挫折、失敗、不安――何度も心が折れそうになりながら、それでも「自分の仕事を愛する気持ち」だけを頼りにここまで歩んできました...
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「やっても意味ないじゃん」の乗り越え方
こんにちは、映像クリエイターのサンゼです。 ラボメンバーの方からいただいたお便りに音声でお答えしていきたいと思います!なかなかの熱量のある質問だったので、僕もできる限り言葉にしてお答えしました。 ラボメンからの質問募集は変わらずしていますので、よろしければページ下部のGoo...
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お便り募集中!【ラボメンバー限定】
こんにちは、サンゼです。みなさん、元気にしていますか? 一気に寒くなってきましたね。風邪も流行っているとのことなので、お互いに気をつけていきましょう👍️ サンゼはおかげさまで、本当に忙しくさせていただいています! これも、応援してくださる皆さんのおかげだと感じています。い...
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サイトのロゴが新しくなりました!
こんにちは、サンゼです。サイトのロゴが新しくなりました。サンゼくんのイラストも書いてくださっているスミマミさん( https://www.sumimami.com/ )にデザインしていただきました。 サンゼラボにかける思いや、今後の活動の展望をお伝えして、そこから意味を広げ...
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【WORKS】『Pokémon Sleep』1周年!ニャオハ・ホゲータ・クワッスが登場!
Offline Editor / Koji Wada Assistant Editor / Misaki Nakamura サンゼこと和田光司がオフライン編集とモーショングラフィックス制作でお手伝いさせていただきました。...
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サイトのアップデートログ
サイトの更新箇所が分かりやすいように更新箇所のログを記録しています。 2025/1/6 会員限定記事12本アップデート。 新規記事3本投稿予約セット済み。 2024/7/29 Vimeo動画 高画質化(No.114〜127) 2024/7/24 新規AEP 8タイプ追加!...
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